Não há muito onde mexer na imaculada fórmula de Pong. É um jogo perfeitamente equilibrado, apreciado por todos que gostam de uma boa competição a dois jogadores. Clássicos como Pong ainda inspiram produtores de hoje e prova disso é Ultra Space Battle Brawl que tentou melhorar, ou modernizar, a fórmula de Pong, ao colocar à mistura conceitos dos jogos de luta.
Este jogo, nascido na Indonésia, presta uma enorme atenção ao detalhe. Não será muito tarde que os fãs dos jogos de luta vão reconhecer uma outra das suas inspirações mais óbvias: Super Street Fighter II. Não obstante, é o jogo de Allan Alcorn a grande musa inspiradora da Mojiken Studio. Porém, a criação de Ultra Space Battle Brawl não optou pela via da cópia flagrante, colocou a sua própria marca no jogo, tornando-o numa oferta bastante original.
Há uma dezena de personagens que podem escolher para defrontar os vossos adversários num dos vários modos de jogo, ou seja, o que já se esperava de um título deste género. Podem ir de imediato para o Story Mode para conhecerem o cómico arco narrativo dos diferentes lutadores, para perceber o porquê de empunharem armas tão estranhas como uma régua, frigideira ou usar os próprios polegares.
Um jogo de luta que tem a capacidade técnica e um design aberto à possibilidade de ter multijogador local, deve procurar tê-lo, pois não faltam títulos que ignoram esta parte essencial deste género. Felizmente, Ultra Space Battle Brawl inclui um modo Versus para partidas um contra um ou dois contra dois. Tudo o que este jogo oferece está concentrado na jogabilidade, quem a perceber bem retira ainda mais divertimento deste título. É bom poder afirmar que esta particularidade do jogo é a que está mais afinada e que quem produziu esta obra focou-se no que mais interessa.
Um jogo que se inspira tanto num clássico dos salões de jogos tinha, obrigatoriamente, que ter mecânicas que enaltecessem a jogabilidade e a importância que tem para o próprio jogo. O objetivo do jogo passa por destruir o cristal, que se situa por trás do nosso adversário, após terem aberto brechas na parede que a protege. Vence quem obtiver duas vitórias consecutivas, se não for possível, então é à melhor de três.
A bola começa no centro e começa a percorrer o campo quando um dos adversários for suficientemente corajoso para bater nela. Coragem, porque é necessário não hesitar e aplicar uma curva na bola para que ela se desloque num ângulo que a faça bater diversas vezes nos obstáculos que encontra no seu caminho. Hesitem nesta primeira abordagem e podem estar a dar espaço para o adversário poder remover uma camada da vossa parede defensiva.
Quem bate na bola dá-lhe a sua cor, para que assim não seja difícil reconhecer o autor da pancada. É um detalhe importante, porque se esta tiver a vossa cor, quando se dirige para a vossa zona, podem deixá-la tocar onde quiser, porque nesta condição não estão suscetíveis a dano. É uma escolha de design simples e inteligente, que permite melhorar a estratégia do vosso jogo quando não têm a certeza de quem bateu na bola durante uma troca de pancadas consecutivas.
Destruir o cristal implica, primeiro, ultrapassar uma barreira defensiva. Atingem-no cinco vezes e ganham uma partida, acertem outras cinco e ganham a batalha. Têm que ser astutos e bater com precisão na bola para que esta vá exatamente para onde querem. Se derem um toque no L ou no R, podem dar um impulso instantâneo na vossa velocidade, para assim evitar que a bola atinja locais que não queiram. E à medida que a partida progride, há uma barra de energia que se enche para utilizarem um habilidade especial. Cada personagem tem a sua técnica, que oferece benefícios diferentes do que o adversário.
Explorem tudo o que têm ao vosso dispor para levarem a vossa partida a bom porto. Contudo, convém estar atento ao oponente, estar consciente de que para vencer é preciso contrariar o seu posicionamento e as bolas que envia. Em níveis mais avançados, este título é desafiante, sem nunca deixar de ser divertido. É um daqueles jogos com uma estética muito limpa, apesar de ter sido idealizada em pixel art. Esta escolha na direção artística só lhe demonstra caráter, como a possibilidade de ser subtil na homenagem aos jogos nos quais se inspirou.
Se precisam de um bom party game, nem que seja para algumas curtas partidas, Ultra Space Battle Brawl é uma excelente opcão. Se preferem jogar sozinhos com um jogo que vos desafie, o jogo da Mujiken Studio é uma boa aposta. O que pode ser um fator limitativo, é a pouca quantidade de conteúdo, mesmo com o bom elenco de personagens que está disponível.