Os conteúdos adicionais são criados com um objectivo muito específico, mas ao mesmo tempo muito ingrato. Aquilo que é denominado globalmente por DLC tem a função de estender o interesse dos jogadores por um determinado jogo. Quando é lançado em capítulos como costuma a acontecer em títulos RPG, como XCOM: Enemy Within, Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker, ou Witcher 3: Blood and Wine, este leva a denominação de expansão - algo que costuma ser considerado uma boa prática, visto transformar completamente um jogo, seja para melhor ou para pior. É por isso que é tão importante estarem alvos de análise e é por isso que o Season Pass de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia merece a nossa atenção, principalmente por custar o mesmo que o jogo original.
Todo o conteúdo que foi lançado para o RPG da Nintendo 3DS pode ser dividido em quatro conjuntos, ou cinco, visto que dois são semelhantes mas que tem a sua diferença na dificuldade. Há os primeiros dois conjuntos com dungeons e mapas constituídos por Fledgling Warriors (7,99 euros) e Undaunted Heroes (9,99 euros), os tais que têm a dificuldade como única diferença. E tal como o nome indica, Fledgling Warriors é destinado a jogadores novatos enquanto que Undaunted Heroes requer alguma experiência, um campo de batalha ou heróis bem desenvolvidos. Lost Altars (14,99 euros) é o conjunto adicional para quem quer experimentar novas classes e explorar todas as suas particularidades. Cipher Companions (4,99 euros) são dois conjuntos de duas personagens cada. Por fim, o DLC que realmente interessa, temos Rise of the Deliverance (12,99 euros), um novo capítulo dedicado à narrativa do jogo.
Valerá isto o equivalente a um novo jogo, visto custar exatamente o mesmo que Shadows of Valentia? Fomos procurar essa resposta com um investimento adicional de mais horas de jogo.
Na intimidade com Deliverance
Em Rise of the Deliverance temos quatro conteúdos adicionais que oferecem mais elementos narrativos quanto à história dos membros da Deliverance - o grupo de cavaleiros e mercenários que tem como objectivo a recuperação do castelo de Zofia das forças armadas do Chancellor Desaix. Dividido em Battle of Zofia Harbor, Outpost Rescue, Flight from the Ruins e Siege of Zofia Castle, cada um destes conteúdos oferece uma história que revela a grande cumplicidade e intimidade entre as várias personagens do jogo.
Em Battle of Zofia Harbor são revelados eventos que antecedem a crise política originada pelo maléfico Desaix. São expostas as preocupações de Fernand, um cavaleiro que perdeu a sua família num ataque à sua propriedade, confidenciadas a Clive, que o trata como um autêntico irmão, dada a proximidade que existiu entre as duas famílias. Outpost Rescue já destaca os soldados Python e Forsyth, tão diferentes em termos de personalidade que acaba por aproximá-los ainda mais. Não vivem um sem o outro. Ainda neste capítulo é dado destaque a Lukas o estrategista de guerra que dá o seu ar de frio e calculista quando na verdade se preocupa bastante com os seus soldados, apesar de esconder as suas emoções.
Flight from the Ruins entrega também um dos melhores duetos do conjunto Rise of Deliverance. Clair e Mathilda são duas personagens femininas que emanam um carácter que vale a pena ser descoberto através deste conteúdo adicional. Mathilda apanha Clair a querer escapulir-se pela noite dentro ao acampamento que foi montado junto de umas ruínas, onde lá deambulam o que o jogo denomina de Terrors, ou seja, na linguagem corrente, estamos perante zombies munidos de armas e com alguma inteligência táctica. Há um sentido protector, quase maternal, vindo de Mathilda para com a irmã de Clive, a destemida Clair.
Siege of Zofia Castle é o capítulo que nos dá um melhor sentido do objectivo de Clive e companhia querem para o seu grupo Deliverance. Através de várias batalhas ganhar-se-á finalmente a paz e o reino será entregue a quem for realmente digno de ocupar tal posição. Políticos sedentos de poder e fortuna, mesmo que seja conquistada com a morte de inocentes, serão sempre afastados por este grupo armado.
Tática rente ao osso
Estes trechos de Shadows of Valentia, que funcionam como uma pequena prequela, seriam bastante aborrecidos se entregassem somente a parte narrativa apresentada em visual novel, pelo que é de esperar que sejam incluídos mapas para um DLC memorável.
Felizmente estes existem. São mapas que pautam o desenvolvimento da história onde a intriga dá lugar às batalhas de aço contra aço, com magia pelo meio. Não é só refrescante poder jogar com uma party totalmente diferente, como aqui estamos à mercê das poucas personagens que nos são disponibilizadas para combater. São-nos colocadas situações em que temos de aproveitar o que temos e obedecer às regras que nos são impostas.
A proximidade de Mathilda e Clair fica bem evidente quando temos apenas estas duas personagens para combater e uma horda de Terrors à nossa espera num caminho em espiral até à saída. O que importa não é limpar o ecrã de inimigos - é impossível fazê-lo dada a fragilidade de Clair -, mas sim escapar com vida. Battle of Zofia Harbor já nos obriga a ir de uma ponta à outra do mapa para socorrer aliados nossos com o perigo mesmo à porta. É assim que aprendemos quem é bom a enfrentar que tipo de inimigos - cavalaria, infantaria ou arqueiros. É desta forma que poupamos a vida a quem faz verdadeiramente falta no campo de batalha.
Refletir sobre a aquisição destes conteúdos adicionais
Como o preço deste Season Pass é exatamente igual ao do jogo, 44,99 euros, importa raciocinar sobre a sua eventual compra. Rise of the Deliverence deve ser jogado por todos, com uma escrita e vocalização excelentes que eleva a experiência Fire Emblem e oferece desafios refrescantes, cimentando a relação entre as personagens.
O resto, mesmo as quatro personagens extra, deve ser pensado muito bem o quanto querem retirar de Shadows of Valentia, o quanto tempo adicional querem permanecer neste mundo de fantasia. Estamos numa altura que saem para o mercado tantos e bons jogos que é difícil jogar um título que já exige tanto de nós e ainda mais horas oferecidas por um DLC. Se são fãs, já adquiriram todo o conteúdo pela forma mais económica, pelo Season Pass. O meu conselho se ainda estão na dúvida: joguem Rise of the Deliverance e se jogar na dificuldade mais exigente não é suficiente para vocês, invistam nos outros conteúdos.