Mais um mês passou e mais um capítulo da primeira obra episódica da série Hitman foi disponibilizado. Depois do claro tropeção que foi o episódio de Marrakesh, de longe a mais desinspirada localização até às quais a IO Interactive nos levou até ao momento, o assassino profissional mais conhecido da indústria regressa à ação para nos levar até Banguecoque, a capital tailandesa, naquela que não será uma estadia turística, mas sim uma viagem de negócios sob a alçada da International Contract Agency.

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Embora a componente narrativa do título continue a ser bastante limitada e a não ter o destaque que talvez merecesse, permanecendo reduzida a curtas cinemáticas apresentadas no final das missões principais de cada capítulo, o novo episódio abre o apetite para o que ainda está para vir. Com uma conspiração à escala global e que aparenta estar a aproveitar-se dos serviços da Agência, existe alguma curiosidade para perceber o rumo que a história seguirá. No entanto, uma coisa é certa, não será com uma mísera cinemática por episódio que se contará uma narrativa satisfatória com princípio, meio e fim.

Como tem sido o caso de todos capítulos anteriores, o sucesso da experiência oferecida por Hitman está sempre bastante dependente da qualidade do design do mapa de cada uma das localizações. Tendo em conta a quantidade de contratos passíveis de serem criados pela comunidade e pela produtora, é essencial que o mapa proporcione as ferramentas necessárias para que o jogador consiga desfrutar da jogabilidade sem cair na monotonia de realizar a mesma sequência de eventos vezes sem conta.

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Se Marrakesh tinha deixado a desejar precisamente na diversidade de opções que colocava à nossa disposição, Banguecoque corrige esses problemas e apresenta um mapa que incentiva e premeia de forma constante a exploração, sendo bastante mais fácil descobrir novas oportunidades e definir novas estratégias na capital tailandesa do que aquilo que se verificava na cidade marroquina. Ter um mapa de maior dimensões serve de pouco se a sensação de descoberta e progresso for menor, pelo que as menores dimensões da nova localização facilitam a vossa capacidade para conhecer os cantos à casa sem perder a diversidade e um maior número de oportunidades para realizarem o assassinato.

Mais uma vez, conseguir executar, do princípio ao fim e sem qualquer percalço, um plano bem delineado, seguindo os vários passos obtidos depois de descoberta uma oportunidade que nos permita chegar perto dos alvos principais, é algo extremamente gratificante e que premeia o nosso esforço e habilidade com homicídios visualmente espetaculares. Contudo, isto não significa que sensação semelhante não possa ser obtida através da nossa capacidade de improvisar quando os planos correm menos bem. O mais importante é que, com mais ou menos habilidade, com mais ou menos sorte, se sintam realizados com o vosso desempenho.

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Um aspeto onde Hitman e a IO Interactive não têm desapontado tem sido na construção de ambientes interessantes e repletos de vida. Depois do clima tenso e recheado de crispação de uma cidade à beira de um golpe de estado, o novo episódio traz-nos para o ambiente relaxado de um hotel de luxo e coabitado por inúmeros indivíduos com uma situação financeira bem estável. Basta caminhar um pouco pela esplanada do hotel para se ouvir variadíssimos comentários políticos e relatos de experiências apenas ao alcance de alguns. No fundo, as personagens que preenchem o mapa parecem existir no seu próprio mundo ao invés de terem sido colocadas no cenário apenas para dificultar a vida do jogador.

No que diz respeito ao departamento técnico, não há muito que se possa dizer sobre o novo episódio que já não tenha sido referido relativamente aos anteriores, exceto que, ao contrário do que aconteceu nos primeiros dias após o lançamento do terceiro episódio, o quarto capítulo não sofre quaisquer problemas com a framerate. Graficamente, o título continua bastante bonito e a oferecer cenários diversificados e com enorme atenção aos detalhes. Na verdade, o problema continua a ser o mesmo de sempre, ou seja, o tempo de espera provocados pelos ecrãs de carregamento, problema que provavelmente só seria resolvido se a produtora desistisse da ideia de manter uma ligação constante aos servidores.

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Banguecoque, o quarto episódio da mais recente iteração da série Hitman, é uma sólida adição ao título da IO Interactive, sendo muito provavelmente o seu melhor capítulo após a excelente localização de Sapienza. A narrativa parece também estar a querer ganhar um maior protagonismo, o que é sempre de salutar, mas acima de tudo, Hitman continua a oferecer uma experiência rica que será tão mais espetacular quanto maior for o tempo que lhe dedicarem. Quer já o estejam a jogar ou estejam no grupo de jogadores que prefere esperar até ao lançamento da edição completa em disco, esta obra de ação furtiva já conta nas suas fileiras com conteúdo mais do que suficiente para justificar a vossa aquisição.