Tal como o seu aclamado título original lançado na SEGA Mega Drive e o menos popular ToeJam & Earl III: Mission to Earth, Back in the Groove é uma obra bastante peculiar e difícil de classificar em qualquer um dos géneros mais tradicionais. Talvez por isso mesmo a série tenha tido tantas dificuldades para regressar à ribalta e a primeira aventura deste duo tenha assegurado o estatuto de clássico de culto. Se esse estatuto é ou não merecido não me cabe a mim dizer, mas não é preciso muito tempo com a nova obra para perceber que não estamos perante um jogo capaz de apelar às massas.
Desenvolvido pela HumaNature Studios, produtora fundada pelo criador da série, Greg Johnson, o novo título é, acima de tudo, uma experiência que fará as delícias dos fãs do original, mas que deixa bastante a desejar no momento de captar o interesse daqueles que não forem movidos pelo seu valor nostálgico. Para além de ser algo obtuso relativamente às suas mecânicas centrais, falta-lhe algo mais para se manter interessante durante sessões de jogo mais alongadas.
![]()
Já foi descrito no passado como um jogo de ação, aventura e plataformas, mas talvez seja mais fácil inseri-lo no género roguelike. Afinal de contas, estamos perante um jogo onde recebem melhorias aleatórias no final de cada nível e presentes igualmente aleatórios ao longo dos mesmos. Percam a totalidade da vossa saúde e terão de começar o percurso de novo. Isto não significa, no entanto, que Back in the Groove seja uma obra de dificuldade acentuada ou castigadora, pois tal não é o caso, significa apenas que é desta aleatoriedade que surge muito do seu desafio.
Seguindo a fórmula do jogo lançado na Mega Drive, a experiência assenta na exploração de níveis que podem ser descritos como ilhas flutuantes em que terão de interagir com o cenário para obter dinheiro, comida e presentes. O dinheiro é especialmente útil para recrutar o auxílio de Good Earthlings que vos auxiliarão a manterem-se a salvo dos Bad Earthlings, a principal ameaça à vossa progressão. Por sua vez, a comida restaura a vossa saúde, enquanto os presentes podem, através da sua enorme variedade, servir diversos propósitos.
![]()
O objetivo principal passa não só por encontrar o elevador que vos levará até ao nível seguinte, mas também pelo recolher das peças necessárias para a reconstrução da nave que ToeJam & Earl destruíram ao ativar um buraco negro e da qual precisam para regressar a casa. Para estes propósitos poderão utilizar diferentes presentes para vos levarem automaticamente até à peça da nave presente no nível, revelar a localização do elevador, ativar uma chuva de tomates para eliminar alguns dos Earthlings do cenário, utilizar asas para voar pelo cenário, sapatilhas para correr e outras com molas para enormes saltos.
Infelizmente, a movimentação lenta das personagens pelos níveis e a frequente ausência de direção em relação ao que temos de fazer faz com que a exploração se torne facilmente fastidiosa e aborrecida, especialmente quando o número de Bad Earthlings começa a aumentar. Sim, é certo que tanto no tipo de inimigos que coloca à nossa frente - cortadores de relva irados, cupidos embriagados, fãs tresloucados, caçadores de extraterrestres, entre outros -, como nas aplicações dos presentes que acumulamos, o título faz um bom esforço para que os processos sejam dominados pelo bom humor, mas isso apenas resulta enquanto o fator novidade ainda se faz sentir, algo que não dura muito.
![]()
ToeJam & Earl: Back in the Groove é assim uma obra cuja jogabilidade carece da profundidade ou do entusiasmo para se manter fresca durante um período assinalável de tempo. A possibilidade de jogar em modo cooperativo local para 2 jogadores e online para até 4 jogadores permite que a conversa entre os interveniente atenue um pouco os problemas do jogo, mas não os elimina. Dito isto, aqueles que estiverem dispostos a investir algum tempo na experiência poderão desfrutar da sua fórmula no Mundo Tutorial - mais fácil e com menos níveis -, no Mundo Fixo - dificuldade recomendada e com níveis que permanecem inalterados ao longo da campanha - e em mundo com níveis gerados progressivamente.
Visualmente, Back in the Groove é uma proposta bastante interessante com visuais desenhados à mão apresentados numa perspetiva isométrica. O colorido do cenário e a diversidade de design dos Earthlings dão vida aos níveis e conferem-lhe uma identidade própria e recheada de personalidade. Por sua vez, a banda sonora faz um bom trabalho em acompanhar a experiência, enquadrando-se perfeitamente no tom da aventura.
![]()
O regresso de ToeJam & Earl é, desta forma, um jogo algo difícil de recomendar. Se são fãs do original e pretendem uma obra que se mantenha fiel a essa fórmula, então têm aqui um título que corresponderá certamente às vossas expectativas. Se nunca jogaram qualquer obra da série, então é provável que tenham dificuldade em encontrar em Back in the Groove as qualidade necessárias para vos cativar durante mais do que apenas um par de horas. Ainda assim, é um jogo a ter em conta se pretendem uma experiência cooperativa tranquila.

/https://s.videogamer.com/meta/21ab/3001e7c2-4d19-4abb-ae60-4526cc7b75af_ToeJamEarl_Back_in_the_Grove_Analise_Topspot.png)
/https://s.videogamer.com/meta/6c22/d265b9cc-0556-4167-a4ba-6f4c9e84a017_300.png)
/https://s.videogamer.com/images/260d/f1eb4f56-d997-4433-987a-50fb1f985b3d_Gears-5_Kait-Hero-Close-Up.jpg)
/https://s.videogamer.com/images/295b/feac6661-ad37-4b57-9561-c07dd673d2a4_ss_f397a2dcbc648550a0d2c18e73acec15c0521e4a.1920x1080.jpg)
/https://s.videogamer.com/images/5954/97a6afd6-39f3-4cd2-bae1-fba5a7a5abeb_Astral-Chain_2019_06-11-19_004.jpg)
/https://s.videogamer.com/images/5284/gravity_rush_2_15.jpg)
/https://s.videogamer.com/images/1fdf/cd7a3aae-403b-4df8-ab3b-ff9e53cb718f_Code-Vein_2018_05-18-18_031.jpg)
/https://s.videogamer.com/images/eb1b/3b44da1f-7d9b-4cc8-9f30-15c1282b1efd_Luigis-Mansion-3_2019_06-11-19_002.png)
/https://s.videogamer.com/images/4af4/c5cc533e-0280-48fc-b97e-38c2e8adacfb_DlIN1PNUUAAzd3G.jpg)
/https://s.videogamer.com/images/d27e/a7998330-e756-4416-bfc8-7a91fffd6d19_MediEvil_2019_05-09-19_003.png)
/https://s.videogamer.com/images/a339/assassins_creed_4_black_flag_91.jpg)
/https://s.videogamer.com/images/7ecf/46d9f5f1-72d1-4760-b597-88f19c7751a3_The-Legend-of-Zelda-Links-Awakening_2019_06-11-19_001.jpg)