Pedro Martins por - Dec 9, 2019

2K forma a Cloud Chamber, uma produtora que está a trabalhar num novo BioShock

A 2K anunciou a formação de um novo estúdio sediado em Montreal, Canadá, chamado Cloud Chamber. O seu primeiro projeto será o desenvolvimento de uma nova entrada na aclamada série BioShock.

No comunicado de imprensa, a 2K afirma que o estúdio, que também terá escritórios na sede da 2K em São Francisco, será composto por “um colectivo de contadores de histórias ansiosos para elevar a linha da frente do entretenimento interactivo ao criar experiências únicas, interessantes e profundas que captem o mundo”.

A liderar a nova equipa está Kelley Gilmore, veterana com 22 anos de experiência, a maioria dedicada às séries Civilization e XCOM na Firaxis. A fazerem-lhe companhia estarão Hoagy de la Plante (diretor criativo), Scott Sinclair (diretor de arte) e Jonathan Pelling (diretor de design). São todos veteranos da série BioShock, tendo todos trabalhado em títulos anteriores da série. 

A Cloud Chamber foi criada especificamente para trabalhar numa nova obra BioShock, segundo foi confirmado por Gilmore numa entrevista ao MCVUK. A líder da produtora confirma que estava “igualmente entusiasmada e cautelosa” por trabalhar num novo título da série.

“Criar o próximo BioShock é uma tremenda responsabilidade que não é encarada de forma ligeira por nenhum de nós na Cloud Chamber. Contudo, a oportunidade para começar um novo estúdio como parte de uma das editoras com mais sucesso na indústria do entretenimento interactivo – tudo isto enquanto trabalhamos num franchise icónico com pessoas incrivelmente talentosas e generosas – era a oportunidade de uma vida,” comentou Gilmore.

São, obviamente, os primeiros passos para o projeto – não há plataformas anunciadas e o comunicado oficial afirma que o desenvolvimento decorrerá “durante os próximos anos”. Ou seja, o lançamento ainda está a uma distância considerável, sendo provável que estejamos perante um título para a nova geração de consolas. 

Gilmore confirmou, porém, que a Ghost Story Games de Ken Levine não vai trabalhar no projeto. Numa entrevista com o GamesRadar, foi mencionado que “Ken e a sua equipa na Ghost Story Games estão completamente empenhados no desenvolvimento de uma nova experiência que certamente será outro jogo incrível para todos nós desfrutarmos”.

“Ele não está associado à Cloud Chamber ou ao desenvolvimento do nosso título BioShock,” termina. 

Comentários

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

BioShock: The Collection

para PC, PlayStation 4, Xbox One

All three games remastered with new bonus content.

Lançado originalmente:

16 September 2016