Phil Spencer, responsável máximo pela divisão Xbox na Microsoft, afirmou que a exclusividade de The Elder Scrolls VI na Xbox “não é sobre punir qualquer outra plataforma”.
Spencer teceu estes comentários numa longa entrevista concedida à GQ para assinalar o vigésimo aniversário da Xbox. Sem grande surpresa, o assunto da compra da Bethesda por 7.5 mil milhões de dólares foi abordado.
Ele notou que uma das razões para a compra foi ajudar a aumentar os jogos first party da empresa. “Não são apenas quatro jogos que estamos a alternar todos os anos,” afirmou. “E se um deles não acertar, então não estamos, ‘bem, o que é que estamos a fazer?’”
Sobre a exclusividade de The Elder Scrolls VI, Spencer afirmou então que “não é sobre punir qualquer outra plataforma, eu fundamentalmente acredito que todas as plataformas podem continuar a crescer”.
“Mas para estar na Xbox, quero que sejamos capazes de trazer a pacote completo do que temos. E isso seria verdade quando penso sobre The Elder Scrolls VI. Isso seria verdade quando penso sobre qualquer uma das nossas séries,” acrescentou.
O artigo também conta com Todd Howard, figura de proa na Bethesda, que oferece pequenos detalhes sobre o muito aguardado Role Playing Game. A equipa tem estado naturalmente ocupada com o design da aventura e ele afirma que Starfield está a fornecer uma “base tecnológica” para o RPG.
“As pessoas mudam. A tecnologia muda. Mas o derradeiro objetivo continua a ser, quando arrancas o jogo, que te sintas como se tivesses sido transportado,” afirmou Howard.
Ainda falta muito tempo até que The Elder Scrolls VI veja a luz do dia. Antes, Starfield será publicado no PC, Xbox One e Xbox Series dia 11 de novembro de 2022.