A Kojima Productions gostaria de produzir jogos mais pequenos e episódios, assim como continuar a colocar no mercado obras mais extensas como Death Stranding (via DualShockers).

Hideo Kojima e Yoji Shinkawa foram entrevistados pela Famitsu recentemente e a conversa que tiveram foi traduzida pelo DualShockers. Uma parte considerável da entrevista foi o recordar da colaboração dos dois criativos, ainda que tenham sido mencionados alguns pontos de interesse sobre o futuro da Kojima Productions.

Já se sabia, por exemplo, que Kojima quer experimentar com os serviços de streaming e desenvolver filmes, porque “se uma pessoa pode fazer uma coisa bem, então devem ser capazes de fazer tudo bem”. Mas a produtora poderá produzir manga, com Kojima e Shinkawa a estarem intrigados com as possibilidades. Shinkawa gosta de trabalho prático e brincou ao afirmar que a sua visão tem piorado e que ler é mais complicado como resultado.

O arsenal criativo a que Sam Porter tem acesso em Death Stranding inspirou a ideia de um mundo centrado nos mechs, confirmou a dupla. Isto poderá assumir a forma de um anime. Kojima diz que mal pode esperar para usar os conceitos de Shinkawa num filme, ainda que para já a produtora esteja preocupada com os seus novos projetos inseridos no mundo dos videojogos.

Um destes projetos é um jogo “grande” e a dupla deixou afirmado que gostaria de criar obras muito mais estranhas do que Death Stranding. Aliás, Kojima e Shinkawa não sentem que Death Stranding seja assim tão estranho, afirmando que é idêntico ao que já tinham feito anteriormente.

Kojima teve oportunidade de mencionar que tem vontade também de criar obras mais pequenas e publicadas por episódios juntamente com o projeto “grande” destacado no parágrafo anterior. O criador não confirmou se será este o plano, pois depende do equilíbrio de todos projetos em que a Kojima Productions está neste momento envolvida.

E a produtora está a gerar muito curiosidade fora da comunidade de jogadores. Os atores Keanu Reeves, Helen Mirren, e agora Oscar Isaac tiveram oportunidade de passar pelo estúdio para experimentar a criação de Kojima. Como é habitual, este tipo de visitas atrai sempre a atenção da comunidade, não se sabendo se poderá estar aqui o início de colaborações para projetos posteriores.

Certo é que Death Stranding está publicado na PlayStation 4 desde novembro, 2019. O PC receberá a obra no próximo verão numa colaboração com a editora 505 Games.

Continuem a conversa nos fóruns VideoGamer!