Pedro Martins por - Sep 7, 2017

A Microsoft vai partilhar a sua tecnologia para tornar PlayerUnknown’s Battlegrounds ainda melhor

Numa longa entrevista com o Gamesindustry.biz, Brendan “PlayerUnknown” Greene falou sobre a popularidade de PlayerUnknown’s Battlegrounds e sobre como a Microsoft está a ajudar no desenvolvimento e na otimização do jogo.

Greene também revelou algumas funcionalidades de títulos exclusivos Xbox One que podem chegar a PUBG, usando a tecnologia da água de Sea of Thieves, título da Rare, como um exemplo.

“Estamos a fazer o acordo de publicação devido à experiência que eles oferecem, e não apenas à versão Xbox One, mas também à versão PC. Corremos em Windows, que é um produto Microsoft, e estamos a trabalhar com eles,” comentou Greene.

Na entrevista, Greene também falou sobre como a Microsoft está a ajudar na forma como a experiência do jogo passa para a consola com sucesso, afirmando que “há jogo como Destiny que fazem com que a mira automática e os comandos nos FPS tenham uma boa sensação. E penso que com a ajuda da Microsoft terá a sensação de um bom atirador numa consola. Queremos oferecer a mesma experiência”.

A Microsoft não está apenas a colher os louros como editora, mas sim a ajudar com a adaptação, e os seus produtores ofereceram-se para emprestar a sua própria tecnologia a PUBG.

Greene comentou sobre uma reunião com a Rare num evento da Microsoft, afirmando que “eles disseram que adoraram o jogo, jogaram muito, mas ‘oh, a vossa água’. Quero dizer, a nossa água não é muito boa, mas a Rare tem uma excelente tecnologia de água. Eles disseram, ‘devemos partilhar algum conhecimento’”.

A versão final de PlayerUnknown’s Battlegrounds deverá ser lançada no PC no final de 2017, seguindo-se a chegada à Xbox One, consola onde será publicado em exclusivo no seu lançamento. A versão para a consola da Microsoft será melhorada na Xbox One X.

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PlayerUnknown’s Battlegrounds

para iOS, PC, PlayStation 4, Xbox One

Lançado originalmente:

20 December 2017