A Sony Interactive Entertainment e a Sucker Punch anunciaram esta tarde, através de uma publicação oficial, que a atualização de jogo 1.05 para Ghost of Tsushima, o recém-lançado título de ação em mundo aberto, vai ser disponibilizada hoje e introduzirá uma nova dificuldade e várias opções de acessibilidade.

A nova dificuldade terá como nome Letal e, de forma pouco surpreendente, oferecerá uma experiência mais exigente. As armas, tanto dos inimigos como a Katana de Jin, serão mais mortais, os inimigos serão mais agressivos no combate e vão detetar-vos mais rapidamente, e a janela de tempo para desvios e bloqueios será mais curta.

Em sentido contrário, o modo de Baixa Intensidade reduz a dificuldade do combate e torna a ação furtiva mais acessível. Entre outros aspetos, este modo faz com que a maioria dos ataques impossíveis de bloquear nas restantes dificuldades passem a ser bloqueáveis, e faz também com que os inimigos parem as suas combinações após ferirem Jin e não ataquem quando estão a usar Resolve para se curarem, dando-vos assim uma maior oportunidade para recuperarem.

Finalmente, a nova atualização dará também aos jogadores a oportunidade de aumentar o tamanho do texto até 150% e apresentará novas cores para as legendas. Como é óbvio, há também lugar à correção de erros.

Ghost of Tsushima está disponível em exclusivo na PlayStation 4.

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