Depois de ontem à noite os troféus terem sido avistados pelos jogadores que têm a obra em sua posse, a Sony Interactive Entertainment e a Naughty Dog confirmaram hoje que o nível de dificuldade Grounded e um modo Permadeath vão ser adicionados a The Last of Us Part II através de uma atualização gratuita.

Disponível a partir de 13 de agosto, Grounded vai elevar ainda mais a exigência da experiência da aclamada sequela, tornando os inimigos mais letais e os recursos mais escassos. Haverá também a remoção de elementos do HUD, bem como a incapacidade de utilizar o Modo de Escuta para localizar os inimigos no cenário. Não é preciso já terem terminado a história para poderem desfrutar deste desafio mais elevado.

Por sua vez, o modo Permadeath faz precisamente aquilo que promete, ou seja, pede aos jogadores para terminar a experiência sem morrer uma única vez, uma vez que a morte é sinónimo de ter de começar tudo do princípio. Dito isto, existe a possibilidade de utilizar a componente Permadeath com checkpoints, utilizando os capítulos ou atos da história como pontos aos quais regressarão se morrerem.

Para além disso, a atualização traz também novos modos visuais que permitem desfrutar da obra com uma estética distinta, seja em tons sépia, preto e branco, visuais cel-shaded ou ainda um modo visual 8-bit. No total, há 30 modos visuais distintos em oferta. Também o áudio contará com opções diferentes.

Finalmente, existem ainda modificadores de jogabilidade que podem ser ativados para oferecer munições e recursos de crafting infinitos, alcance infinito do modo de escuta, morte em apenas um tiro, câmara lenta, durabilidade infinita das armas de corpo-a-corpo, entre outras possibilidades.

The Last of Us Part II está disponível desde 19 de junho na PlayStation 4. Podem ler a nossa análise ao jogo aqui.

 

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