A 343 Industries vai ter em consideração as queixas dos fãs sobre o progresso feito no Battle Pass do multijogador de Halo Infinite .
Numa mensagem publicada no Twitter, John Junyszek, gestor de comunidade da produtora, destacou alguns “afinamentos centrados” que o estúdio quer realizar. Em primeiro será a adição dos desafios “Play 1 Game”, que dará uma oportunidade igual de progredir no Pass aos jogadores que apenas têm tempo para disputar um pequeno número de partidas.
Além disso, a produtora promete também ajustar, corrigir erros e remover alguns desses desafios com base no feedback enviado pelos jogadores. Espera-se que estas mudanças permitam aos jogadores desbloquearem mais rapidamente as recompensas.
Junyszek avisa, contudo, que o progresso feito nos desafios terá que ser recomeçado. Quem iniciar sessão no jogo entre os dias 23 e 30 de novembro receberá o Sigil Mark VII Visor gratuitamente como forma de recompensar os seus esforços.
Finalmente, a 343 Industries afirmou também que vai duplicar a duração dos boosts que garantem experiência a duplicar para um hora.
Como certamente terão notado, a produtora lançou de surpresa a componente multijogador de Halo Infinite como uma “beta” esta semana. Apesar de aparentemente estar a ser um sucesso, muitos jogadores reportaram frustrações com o Battle Pass.
Apesar de existirem mais de cem itens desbloqueáveis na primeira temporada, muitos afirmam que a progressão é incrivelmente lenta, apenas oferecendo pontos pela conclusão de desafios específicos.
A empresa revelou que vai acompanhar de perto estas mudanças para assegurar que têm o efeito pretendido. “Este é apenas o nosso primeiro passo – estamos empenhados em continuar a evoluir estes sistemas mas isso demorará tempo. Obrigado por se juntarem à beta, e continuem a enviar feedback!”
O multijogador de Halo Infinite está disponível no PC, Xbox One e Xbox Series. A campanha a solo ficará disponível dia 8 de dezembro.