Pedro Martins por - Jun 1, 2021

Bungie procura um novo designer de arte e combate para uma nova série

A Bungie tem uma nova oferta de emprego para uma nova Propriedade Intelectual que será um “jogo multijogador de ação”, como podem desde já consultar neste endereço (via Destiny News).

O cargo em questão é para designer de combate e jogabilidade, com a pessoa eleita a “contribuir para um jogo multijogador de ação”, como tinha sido mencionado. Contudo, ainda deverá faltar bastante tempo para que a obra seja conhecida, uma vez que está “atualmente em incubação”.

“Estás numa missão para criar jogos que unam jogadores em conjunto com comunidades fortemente investidas? Passas o teu tempo a pensar como diferentes mecânicas de jogo se podem fundir para criar incríveis momentos de jogo em equipa? Estás entusiasmado em aprender como criar jogabilidade que valoriza a intenção do jogador, sensação de jogo de ação, e legibilidade?” é perguntado na página.

As responsabilidades do novo designer foram naturalmente enumeradas e passam por “rapidamente criar protótipos de novas ideias de jogabilidade e mecânicas de jogador no motor”, “colaborar diariamente com a equipa através de testes de jogo, recebendo e dando feedback” e “trabalhar com artistas de áudio, efeitos e animação para criar causa-e-efeitos no jogo que sejam claros para os jogadores”.

Finalmente, importa ainda mencionar que o cargo tem uma duração estimada de nove meses. Naturalmente, não se sabe o que está a ser criado na Bungie, mas é algo separado de Destiny. Percebendo que se trata de uma obra em “incubação” e que o designer trabalhará durante aproximadamente nove meses, poderá ser um cargo para criar as bases do que será a nova Propriedade Intelectual.

Esta não é a primeira vez que a Bungie promove uma oferta de emprego para uma nova Propriedade Intelectual em incubação. Em fevereiro de 2020, foi notícia que a produtora estava à procura de alguém para ser diretor de arte que tinha como tarefa “guiar um protótipo até à produção” numa “nova série”.

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