Filipe Urriça por - Apr 2, 2013

Capcom explica as novas adições na história de DuckTales

Além de um grafismo atualizado, DuckTales Remastered terá uns pequenos acréscimos à história, para dar um melhor contexto a quem não seguiu a série animada DuckTales – Patoaventuras em Portugal.

A WayForward, produtora de DuckTales Remastered, sentiu a necessidade de explicar certas partes da aventura de Tio Patinhas e dos seus familiares, que a versão lançada na NES deixou em branco.

Rey Jimenez, produtor na Capcom, revelou ao Siliconera que a WayForward quis dar “a sensação de estarmos a jogar o programa televisivo”.

“Na versão original da NES, vocês vão para o OVNI para encontrar o controlo remoto para abrir uma porta que dá acesso a uma área onde defrontam um boss. Não sabem o porquê disto. O jogo não o explica bem. Na nossa versão, antes de irem para o OVNI vocês vêm Fenton (Patralhão) que é Gizmoduck (GizmoPato) a ser capturado pelo OVNI. Vocês irão para o OVNI para salvá-lo e encontrar todos os componentes do fato de Gizmoduck. Quando recuperarem tudo e Fenton transforma-se em Gizmoduck, ele levar-vos-á até onde estava a porta destruindo tudo pelo caminho, incluindo a porta”, acrescentou Jimenez diferenciando as duas versões de DuckTales.

As explicações não ficam por aqui, ainda será explicado a razão pela qual conseguem respirar na Lua e também haverá um novo capítulo introdutório que apresentará as personagens e a hitória.

DuckTales Remastered está previsto chegar à Xbox 360, PlayStation 3 e à Wii U neste verão, nas suas respetivas lojas digitais.

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DuckTales Remastered

para PC, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360

An HD remake of the side-scrolling NES classic.

Lançado originalmente:

11 September 2013