Pedro Martins por - Jun 26, 2019

Corrigir a performance de Bloodstained: Ritual of the Night na Switch é prioridade para a ArtPlay

Apesar de uma grande falange de fãs e da maioria da crítica especializada estar satisfeita com Bloodstained: Ritual of the Night, os jogadores que compraram a versão Switch têm apresentado várias queixas técnicas.

Foram inúmeras as vozes que se levantaram para relatar que a obra tem dificuldade em chegar aos trinta fotogramas por segundo, uma componente gráfica aquém e até latência quando os comandos são executados.

Ainda que fosse expectável que a versão para a plataforma híbrida da Nintendo ficasse tecnicamente aquém das restantes, há vários problemas técnicos que estão a afetar a jogabilidade.

Aliás, os problemas são tantos que a ArtPlay, produtora responsável pela obra, recorreu à conta oficial do jogo no Twitter para não só reconhecer estas carências técnicas, como para prometer aos fãs que vai trabalhar para as corrigir.

Como poderão ler ao longo desta notícia, foram quatro mensagens publicadas na rede social, onde é mesmo afirmado que a correção destes problemas é uma prioridade para o estúdio, que vai deslocar recursos para que a correção seja mais rápida.

“Temos ouvido o feedback sobre a performance na Switch. O nosso objetivo é que todos, independentemente da plataforma, possam desfrutar do jogo e tê-lo a correr suavemente. Queremos estar à altura das nossas, e das vossas, expectativas,” começa por escrever a produtora.

“Durante o processo de QA [Garantia de Qualidade] temos abordado os problemas de performance no jogo. A atualização 1.01 foi publicada na Switch antes do lançamento para adicionar conteúdo e melhorar a performance. Não alcançou tanto quanto esperávamos e precisamos de fazer mais,” é também esclarecido.

Na terceira mensagem publicada sobre o assunto, lê-se que “para tratar das preocupações levantadas pela comunidade estamos imediatamente a deslocar os recursos para melhorar a performance e a estabilidade na Switch. Podem esperar várias atualizações pequenas que vão melhorar diferentes áreas em vez de esperarmos mais para lançar uma grande atualização”.

Finalmente, o tópico no Twitter termina com a promessa que “teremos mais detalhes ao mergulharmos no trabalho. Agradecemos a vossa paciência e pedimos desculpa pela inconveniência”.

Bloodstained: Ritual of the Night está disponível desde o dia 18 de junho no PC, PlayStation 4 e Xbox One. A versão para a Nintendo Switch chegou ao mercado ontem, dia 25 de junho. Como já tínhamos escrito nesta notícia, esta não é a primeira situação em que o lado técnico trai a nova obra de Koji Igarashi.

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Bloodstained: Ritual of the Night

para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One

Bloodstained: Ritual of the Night is a gothic, exploration-focused action platformer.

Lançado originalmente:

01 January 2018