O enorme mundo aberto de Cyberpunk 2077 não terá ecrãs de loading, foi revelado por um dos responsáveis pelo design da obra.

Enquanto falava com os fãs através de uma conversa no Discord (via Spieltimes), Kyle Rowley mencionou que os jogadores não encontrarão quaisquer ecrãs de carregamento depois do jogo arrancar.

Isto é ainda um feito técnico mais impressionante se tivermos em consideração que Cyberpunk 2077 terá um mundo de jogo denso, com os jogadores a poderem entrar em vários edifícios, ainda mais do que em qualquer outro jogo da CD Projekt RED até ao momento.

“Não há ecrãs de carregamento depois do arranque inicial do jogo,” comentou Rowley.

Cyberpunk 2077 foi mostrado na E3 2018 pela primeira vez desde que foi revelado em 2013, ainda que não se saiba quando é que a obra vá chegar às lojas. A produtora tem como objetivo lançar o jogo no PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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