Publicado em 2018 depois de mais de um ano em formato Early Access, Dead Cells conta agora com mais de um milhão de unidades vendidas.
A atualização das vendas foi feita por Sébastien Bénard, designer de jogo na Motion Twin, durante uma apresentação na Game Developers Conference 2019.
Bénard teve ainda oportunidade de confirmar a quem estava presente que cerca de 60% das vendas foram conseguidas pela versão PC da obra.
Além do PC, Dead Cells está também publicado na PlayStation 4, Switch e Xbox One, e “as consolas são uma parte importante das vendas, especialmente a Switch”. Não foi revelada a percentagem atribuída a cada plataforma, mas torna-se evidente que a consola híbrida da Nintendo não terá estado nada mal.
Na próxima quinta-feira, dia 28 de março, a obra terá direito a receber conteúdo novo. O DLC Rise of the Giant será lançado de forma gratuita e contará com novos níveis, um novo boss, uma dezena de inimigos novos e ainda várias skins para a personagem principal. O lançamento do conteúdo adicional nas versões para consolas acontecerá posteriormente.
Em agosto do ano passado, o Pedro Marques dos Santos teve oportunidade de experimentar a obra e de escrever esta análise, mencionando na altura que a obra “é um notável esforço que combina com sucesso elementos roguelike e metroidvania para criar uma experiência com uma jogabilidade aprimorada e viciante apenas mitigada por uma progressão por vezes demasiado lenta”.
Via USGamer