por - Jul 1, 2021

Diablo IV mostra a personalização das personagens e o detalhe das criaturas

A Blizzard ofereceu aos fãs um olhar profundo sobre o processo de design das personagens e das criaturas que marcarão presença no muito aguardado Diablo IV.

Como parte da mais recente atualização trimestral, está publicada no blogue da produtora uma nova mensagem assinada por John Mueller, diretor de arte do jogo, Arnaud Kotelnikoff, principal artista de personagens, e de Nick Chilano, diretor associado de arte.

Cada um dos membros da equipa versa um pouco mais sobre as ambições e objetivos dos seus departamentos enquanto estão a criar personagens e criaturas para o jogo, sendo oferecidos alguns detalhes específicos para Rogue, a classe que foi revelada em fevereiro.

A produtora fala como “fez enormes melhorias ao nível de detalhe, do polimento de materiais complexos como a pele, simulação de panos, cabelos, pêlos, metal, até mesmo aos detalhes dos destaques dos olhos e da transpiração”.

O blogue também destaca que a personalização das personagens no jogo será o mais profunda de sempre num jogo Diablo, permitindo que os jogadores mudem o rosto, estilo de cabelo, pêlos faciais, jóias, maquilhagem, marcas no corpo, entre outros parâmetros. A coloração também está de regresso, sendo possível pintar cada parte da vossa armadura.

Algumas criaturas do jogo também foram mostradas nesta atualização, incluindo o Blood Bishop e o Skeleton Lord. A mensagem versa ainda sobre como as equipas de arte quiseram criar o nível certo de detalhe artístico para o jogo.

Para o conseguir, é afirmado que tornaram as coisas realistas e detalhadas até um determinado ponto que esteja de acordo com a estética do jogo, enquanto continuam a ser legíveis à distância quando há muita ação a acontecer no ecrã.

Há também um trecho de informação que detalha como foi assegurado que materiais como o pêlo, osso, carne e sangue têm uma aparência desagradável e reagem adequadamente à luz para conseguirem o estilo tradicional de Diablo.

Podem ler a mensagem completa seguindo este caminho e no final desta notícia ficam dois vídeos que ilustram melhor as classes Rogue e Barbarian.

Diablo IV está neste momento em desenvolvimento para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series. O Role Playing Game de ação ainda não tem um dia de lançamento definido, mas não esperem que chegue ao mercado antes de 2022.

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Diablo IV

para PC, PlayStation 4, Xbox One
Diablo IV

Lançado originalmente:

31 December 2020