Pedro Marques dos Santos por - Mar 21, 2018

Dificuldade mais elevada de God of War terá um ficheiro de gravação independente das restantes

Tal como é habitual nos títulos da série, a estreia de God of War na PlayStation 4 terá vários modos de dificuldade distintos para adequar a experiência aos vários tipos de jogadores, contudo, o modo de dificuldade mais exigente promete oferecer algo diferente do habitual.

Segundo as declarações de Cory Barlog, Diretor de Jogo, à Rolling Stone, “nós fizemos várias coisas para o tornar um verdadeiro desafio, em vez de um aumento cínico” de dificuldade. Intitulada Give Me God of War, a dificuldade mais elevada da obra terá um ficheiro de gravação independente das restantes e não vos permitirá reduzir a exigência em momento algum.

Ainda assim, este modo de dificuldade não se limitará a oferecer inimigos com maior barra de saúde ou em maior número. De acordo com Barlog, “os inimigos estão todos alterados. Mudamos os padrões de ataque das coisas; é bastante diferente”. Infelizmente, os detalhes sobre essas diferenças são ainda escassos.

Sem surpresas, God of War terá um modo de dificuldade baixa para aqueles que se quiserem focar na história, um modo de dificuldade equilibrada que será o recomendado para a maioria dos jogadores e o tradicional modo de dificuldade elevada para aqueles que quiserem um desafio maior.

God of War chega à PlayStation 4 no dia 20 de abril. Recentemente foi notícia que a produtora tem intenções de manter a série na mitologia nórdica e com a presença de Atreus.

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God of War (PS4)

para PlayStation 4

God of War returns with a new Norse mythology setting.

Lançado originalmente:

20 April 2018