O fundador do estúdio Double Fine, Tim Schafer, revelou à PlayStation Official Magazine UK que foi abordado pela Sony, durante a PAX East, com o intuito de que o estúdio pudesse começar a produzir jogos para a sua nova consola, a PlayStation 4.

Durante a sua entrevista com a publicação, Schafer afirmou que o estúdio "já tem algumas pessoas a brincar com as novas funcionalidades para perceber o que pode ser feito com elas."

O fundador da Double Fine deu também a sua opinião sobre a estratégia da Sony de colocar os produtores em primeiro lugar, construindo uma consola com um enorme potencial e para a qual é fácil produzir, algo que não sucedeu com a PlayStation 3.

"Tudo o que queremos é ser tratados de forma justa, porque muitas vezes apenas te dissem coisas malucas e inconcebíveis... Fazer coisas como deixarem-nos lançar atualizações quando queremos, colocar os nossos jogos à venda e lançar os jogos nos territórios em que devem ser lançados - fazer coisas pequenas como estas são suficientes para enfeitiçar qualquer produtor", disse Schafer.

O novo título da Double Fine, Broken Age, obteve os fundos necessários à sua produção no Kickstarter e já foi confirmado para a Ouya.

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