Pedro Martins por - Mar 21, 2022

Equipa de Babylon’s Fall diz que “não há planos para reduzir a escala do desenvolvimento” do jogo

A equipa de desenvolvimento de Babylon’s Fall afirmou que não tem intenção de reduzir os planos que traçou para a obra depois de um lançamento que ficou aquém.

Uma mensagem publicada na conta oficial do jogo Twitter responde à pergunta: “A continuação do serviço está em perigo?” afirmando que “não, não há planos para reduzir a escala do desenvolvimento de Babylon’s Fall”.

“O conteúdo até ao final da Segunda Temporada está agora praticamente terminado e começámos a trabalhar na Terceira Temporada e mais além,” é acrescentado.

O jogo foi publicado este mês e está neste momento com uma classificação de 42 [em 100] no agregador de resultados Metacritic. Apesar disto, a equipa não está a deixar a receção fazer mossa nos planos que tinha sido delineados.

“Vamos continuar a fornecer novo conteúdo para o jogo e a fazer melhorias baseadas no feedback dos jogadores, esforçando-nos para manter os jogadores existentes a jogar e para atrair novos,” é comentado.

Esta não é a primeira vez que o jogo está nas notícias desde que chegou ao mercado. Na semana passada, foi notícia que a Square Enix, editora da obra, estava a pedir feedback aos jogadores para melhorar o grafismo da aventura. Olhando para o futuro próximo, dia 29 de março arrancará uma colaboração com NieR: Automata.

Babylon’s Fall está neste momento disponível em versões PC, PlayStation 4 e PlayStation 5.

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Babylon’s Fall

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