por - Jan 8, 2019

From Software fala sobre a ausência de multijogador online em Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice é o jogo escolhido para figurar na capa da mais recente edição da revista Game Informer, com a publicação a revelar algumas declarações da produtora sobre a ausência de multijogador na obra.

Yasuhiro Kitao, gestor de marketing e comunicações na produtora, mencionou que “obviamente, nós na From [Software], nós adoramos esses elementos online. Adoramos criar as nossas próprias personagens tanto quanto todos vocês. Esperamos que os jogadores estejam à espera de algo no futuro onde seja possível regressar a isso, mas por agora, Sekiro é basicamente a sua própria coisa”.

Parece evidente nas declarações de Kitao que a produtora deverá voltar a obras que permitam essa criação de personagens e não é preciso puxar muito pela memória para relembrar que essa funcionalidade está presente, por exemplo, na série Souls.

Continuando a tentar justificar essa ausência no jogo, Kitao mencionou ainda que “quando criamos estes espaços de jogo, não temos que ter em consideração como é que os jogadores vão operar entre si nestes mapas ou como é que vão explorar o espaço de jogo ao cooperar ou algo como isso”.

“E isso permitiu-nos, afiar a experiência do jogador, e capitalizar verdadeiramente nessa ausência restritiva que está presente quando se criar um jogo com base no multijogador, e deixar a nossa imaginação correr livremente nestes lugares,” é ainda comentado por Kitao.

Sekiro: Shadows Die Twice está a ser dirigido por Hidetaka Miyazaki, o diretor de Demon's Souls, Bloodborne, Dark Souls III e, mais recentemente, Déraciné, entre outros. O jogo será publicado no PC, PlayStation 4 e Xbox One dia 22 de março.

Fonte: Game Informer

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Sekiro: Shadows Die Twice

para PC, PlayStation 4, Xbox One

Lançado originalmente:

01 January 2019