A Sucker Punch anunciou, através de uma publicação nas redes sociais, que Ghost of Tsushima, o seu título de ação em mundo aberto, vai ser um dos títulos beneficiados pela funcionalidade Game Boost da PlayStation 5, sendo jogável a 60 fotogramas por segundo.

Como foi referido aquando da revelação dos detalhes sobre a retrocompatibilidade dos jogos PS4 na PS5, alguns títulos selecionados farão uso do Game Boost para correrem a resoluções mais altas e framerates superiores, sabendo-se agora que a nova propriedade intelectual dos produtores de Sly Cooper e InFamous será uma dessas obras.

Para além disso, a produtora referiu também que, apesar das velocidades de carregamento na PS4 serem já excelentes, o tempo de espera para jogar na PS5 será ainda mais impressionante.

Ghost of Tsushima está disponível desde julho na PlayStation 4.

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