Pedro Martins por - Feb 8, 2022

Haven Studios está a trabalhar num jogo online “persistente e expansível”

Foi dada a conhecer um pouco mais de informação sobre o primeiro projeto da produtora Haven Studios, que foi criada em março por Jade Raymond, que anteriormente foi produtora executiva de Assassin’s Creed.

Um perfil sobre a produtora foi publicado pela publicação canadiana LeDevoir (via Eurogamer) e ofereceu à comunidade alguns detalhes adicionais. Sabemos agora que a obra será um jogo online “persistente e expansível”.

Contudo, em vez de ser semelhante a outras obras do mesmo género, é mencionado que seguirá as diretrizes do novo estúdio para “promover a inclusão e os afetos”.

O artigo sublinha também que o Haven Studios cresceu três vezes o tamanho que tinha quando começou. Isto é, em parte, graças ao reforço de financiamento advindo da parceria com a PlayStation para o novo título.

Em março foi revelado que a obra seria o início de uma nova Propriedade Intelectual que seria publicada na PlayStation. Especificamente, o artigo acrescenta que o jogo será publicado no PC e na PlayStation 5.

Para tal, é afirmado pelo LeDevoir, a produtora está também a trabalhar com Mark Cerny, o arquiteto da PlayStation 5. Raymond afirma que esta colaboração vai ajudar os objetivos da equipa, comentando que “a nossa ambição é elevar as capacidades técnicas da consola ainda mais longe”.

Raymond criou a Haven depois da dissolução da divisão Google Stadia Games & Entertainment no ano passado. A equipa já contratou, entre outros, Raphael Lacoste, diretor de arte em Assassin’s Creed.

Neste momento, ainda não foi revelado quando é que vamos ter oportunidade de ver o primeiro jogo da produtora em ação nem, naturalmente, quando é que o mesmo chegará ao mercado.

Comentários

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments