por - Nov 16, 2017

Houve um AMA de Star Wars Battlefront 2 no Reddit, mas os jogadores continuam preocupados com as loot boxes

Depois da polémica que envolveu – e continua a envolver – as microtransações de Star Wars Battlefront 2, vários membros da DICE participaram numa sessão AMA (Ask me Anything) no Reddit. Contudo, os jogadores continuam preocupados com o estado da obra.

Os participantes da EA DICE no AMA foram John Wasilczyk, produtor executivo do jogo, Dennis Brannvall, diretor de design, e Paul Keslin, produtor da componente multijogador.

Sem grande surpresa, um dos temas mencionados pela comunidade foi o tempo exigido para desbloquear os heróis da obra, com Wasilczyk a mencionar que a DICE tem “visto a especulação sobre quanto tempo demora aos jogadores para ganharem coisas – mas as nossas médias baseadas no trial Play First são muito mais rápidas do que está a ser divulgado”.

“Estamos empenhados em tornar a progressão uma experiência divertida para todos os nossos jogadores. Nada deve parecer inatingível e se assim for, faremos o que for necessário para o tornar divertido e atingível,” acrescentou.

Quando pressionado sobre a forma como o sistema parece estar a afetar negativamente a recepção do jogo, John prometeu que “vão continuar a ajustar os sistemas das caixas, do conteúdo, e as mecânicas da progressão para atingirmos um ponto que dá aos jogadores uma experiência excelente e equilibrada em todos os níveis de habilidade”.

E sobre as recompensas com poucos créditos e os limites dos créditos que os jogadores podem desbloquear offline, Keslin mencionou que “ao querermos deixar que os jogadores ganhem créditos offline através de um modo de jogo mais relaxado, precisamos também de encontrar uma forma de assegurar que não é explorado de uma forma que teria um impacto no multijogador. Devido a isso tomámos a decisão de limitar o número de créditos que podem ser desbloqueado para evitar um potencial abuso”.

A equipa também mencionou no final do AMA que estavam “incrivelmente tristes pela negativa resposta de vocês, a comunidade Reddit sobre o jogo. Aliás, odiamos a resposta, odiamos mesmo, porque queremos fazer um jogo que vocês adoram. Criámos um jogo bonito, divertido, porreiro que foi ensombrado pelos problemas com o sistema de progressão. Vamos corrigir isso”.

Podem ler a sessão AMA na íntegra aqui. Star Wars Battlefront 2 será publicado amanhã, dia 17 de novembro, no PC, PlayStation 4 e na Xbox One.

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Star Wars Battlefront II (2017)

para PC, PlayStation 4, Xbox One

Lançado originalmente:

17 November 2017