por - Jun 21, 2021

Kim Swift, designer de Portal, juntou-se à Xbox Game Studios Publishing

Kim Swift, a designer de Portal, vai juntar-se à divisão Xbox Game Studios Publishing, foi anunciado hoje pela empresa.

Na conta oficial da editora no Twitter podemos ler que “a nossa equipa foca-se em três pilares nos nossos jogos: comunidade, inovação e inclusão. Hoje, a Kim Swift junta-se a nós na XGS Publishing para acelerar a nossa inovação e colaborar com estúdios independentes para construir jogos para a cloud”.

Swift é naturalmente conhecida por ser a criadora que liderou a equipa de licenciados que criou o freeware Narbacular Drop. Esse jogo acabou por ser apresentado à Valve, e Kim e a sua equipa foram contratados para criarem Portal, obra que chegou ao mercado em 2007. Kim é também creditada com o design dos níveis.

Depois de Portal, a designer ficou na Valve durante mais alguns anos, trabalhando em obras como Left 4 Dead e a sua sequela, e Half-Life 2: Episodes One & Two.

Saiu da Valve em 2009 e juntou-se à Airtight Games em 2009, acabando por colocar no mercado Quantum: Conundrum em 2012. Posteriormente, Swift acabou por ser contratada pela Amazon alguns anos depois, eventualmente juntando-se à EA Motive em 2017, onde trabalhou em Star Wars Battlefront II.

No momento em que esta notícia é publicada, ainda não se sabe em que jogos específicos é que Kim Swift vai trabalhar na Xbox Game Studios Publishing. Contudo, nos jogos mencionados no perfil da conta Twitter da editora estão Tell Me Why, Microsoft Flight Simulator e Contraband, obra que foi anunciada há apenas alguns dias e que está a cargo da Avalanche Studios.

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Portal

para PC, PlayStation 3, Xbox 360

Physics-based puzzle game created using the Source engine.

Lançado originalmente:

10 April 2008