Pedro Martins por - Sep 4, 2013

Microsoft recusou Heavy Rain devido à história envolver o rapto de uma criança

Durante a sua apresentação na gala dos BAFTA, David Cage, fundador da Quantic Dream, revelou que a Microsoft recusou Heavy Rain devido à história envolver o rapto de uma criança e à polémica que isso poderia gerar.

Cage disse que “Estávamos a apresentar Heavy Rain a várias empresas, incluindo a Sony, e fomos mostrar a ideia à Microsoft. Tivemos uma longa conversa. Eles adoraram o Fahrenheit e queriam fazer algo connosco”.

“Eles [Microsoft] ficaram assustados com o facto de Heavy Rain ser sobre o rapto de crianças e disseram: “Isto é um problema, queremos alterá-lo”. Bem, podíamos incluir o rapto de gatos, mas seria uma experiência completamente diferente”, continuou David Cage.

“Para mim, isto foi um sinal interessante. Foi como: sabem que mais, não penso que possamos trabalhar juntos, porque não estão a perceber o que quero atingir com o jogo”.

Sobre a parceria com a Sony, Cage diz que “Intendemo-nos mutuamente e foi assim que Heavy Rain aconteceu”.

Fonte: Digital Spy.

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Heavy Rain

para PlayStation 3, PlayStation 4

A dark, emotional thriller where decisions can have dramatic consequences.

Lançado originalmente:

01 March 2016