Durante a sua apresentação na gala dos BAFTA, David Cage, fundador da Quantic Dream, revelou que a Microsoft recusou Heavy Rain devido à história envolver o rapto de uma criança e à polémica que isso poderia gerar.
Cage disse que “Estávamos a apresentar Heavy Rain a várias empresas, incluindo a Sony, e fomos mostrar a ideia à Microsoft. Tivemos uma longa conversa. Eles adoraram o Fahrenheit e queriam fazer algo connosco”.
“Eles [Microsoft] ficaram assustados com o facto de Heavy Rain ser sobre o rapto de crianças e disseram: “Isto é um problema, queremos alterá-lo”. Bem, podíamos incluir o rapto de gatos, mas seria uma experiência completamente diferente”, continuou David Cage.
“Para mim, isto foi um sinal interessante. Foi como: sabem que mais, não penso que possamos trabalhar juntos, porque não estão a perceber o que quero atingir com o jogo”.
Sobre a parceria com a Sony, Cage diz que “Intendemo-nos mutuamente e foi assim que Heavy Rain aconteceu”.
Fonte: Digital Spy.