por - Jan 19, 2021

Ninja Theory revela os segredos usados para atingir o fotorrealismo de Project: Mara

A Ninja Theory publicou o mais recente episódio da série The Dreadnought Diaries, onde recorrendo a vídeos mostra os bastidores do misterioso Project: Mara. Como podem ver no final desta notícia, no terceiro capítulo o destaque é dado às técnicas que a produtora está a aplicar para capturar de forma fotorrealista o apartamento que servirá de cenário à obra.

Tameem Antoniades, fundador do estúdio, comenta como a Ninja Theory pretende “capturar obsessivamente a realidade” neste jogo, que sabemos decorrerá inteiramente num apartamento. Esse cenário está meticulosamente a ser recriado com base no mundo real, com os artistas a examinarem e recriarem cuidadosamente todos os materiais. Estão também a ser usadas referências para que os shaders sejam gerados de forma procedimental.

No vídeo, que tem uma duração de aproximadamente quatro minutos e meio, Antoniades versa também sobre a forma como o estúdio colaborou com uma parceira, a Clear Angle Studios, para criar um “point cloud” do apartamento e assim transferir as medidas da versão real para um espaço 3D com um nível de detalhe raramente visto. Os jogadores naturalmente poderão experienciar os frutos desta colaboração quando Project: Mara for finalmente publicado.

A obra continua sem uma janela de lançamento definida e é muito provável que quando chegar finalmente ao mercado tenha um nome diferente de “Project: Mara”. Anunciado originalmente em janeiro de 2020, a obra espera “recriar os horrores da mente tão fielmente e realisticamente quanto possível”.

Importa não esquecer, todavia, que Project: Mara não é a única obra que está em desenvolvimento na Ninja Theory. A produtora do Reino Unido está também ocupada a produzir Senua’s Saga: Hellblade II, obra anunciada em dezembro de 2019. Fiquem com o novo vídeo.

 

Comentários

0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

Project: Mara

para PC, Xbox One
Project: Mara

Lançado originalmente:

31 December 2020