por - May 31, 2021

Novo BioShock poderá usar o Unreal Engine 5

A Cloud Chamber, produtora responsável pelo desenvolvimento do novo BioShock, tem uma nova oferta de emprego que pode indicar um pormenor técnico sobre o sucessor de BioShock Infinite, título que chegou ao mercado em 2013.

Como podem consultar na página do estúdio, está disponível uma vaga para programador de jogabilidade, que vai “coordenar os esforços entre vários estúdios e ajudar na condução da direção técnica no estúdio”.

O detalhe a reter, contudo, é que o escolhido para ocupar o cargo vai também “trabalhar no Unreal Engine 5 a adaptar os sistemas existentes e a construir nova tecnologia para satisfazer as necessidades técnicas e os objetivos criativos do projeto”.

É verdade que não é mencionado se o novo programador vai trabalhar diretamente no novo BioShock, contudo, é neste momento o único videojogo anunciado oficialmente pela Cloud Chamber. Assim, esta poderá ser uma clara dica sobre o motor de jogo escolhido pela produtora.

O Unreal Engine 5 foi demonstrado pela Epic em maio de 2020, como podem ver neste endereço. Recentemente, foi confirmado que a produtora de Gears 5 está no processo de mudar para o novo motor de jogo, que será usado em futuros projetos.

Sobre o novo BioShock, que ainda não tem título revelado, em dezembro de 2019 foi anunciado que a 2K Games tinha formado a Cloud Chamber, casa que conta com vários veteranos da série para trabalhar no novo jogo. Em abril de 2021, graças a uma oferta de emprego, ficamos a saber que o novo capítulo da série poderá apresentar um cenário em mundo aberto.

Os detalhes concretos nunca chegaram a ser avançados, apesar de um rumor notar que os trabalhos no título possam ter começado em 2015. Confirmado está que Ken Levine, o criador da série BioShock, não está envolvido na produção do novo videojogo.

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BioShock: The Collection

para PC, PlayStation 4, Xbox One

All three games remastered with new bonus content.

Lançado originalmente:

16 September 2016