por - Jun 8, 2019

O jogo da From Software com George R.R. Martin é Elden Ring, revela fuga de informação

Um dos pontos mais marcantes da E3 2019 aconteceu mesmo antes do evento arrancar. Materiais promocionais para vários projectos ainda por anunciar da Bandai Namco foram alojados num servidor com um endereço a que o público teve temporariamente acesso, tal como é relatado pelo Gematsu.

Estes materiais confirmaram antes do devido tempo várias surpresas que a editora estava a guardar para a sua apresentação no evento em Los Angeles, com um dos destaques a ser Elden Ring, o jogo que está a ser desenvolvido pela From Software em colaboração com George R.R. Martin.

O jogo será um Role Playing Game de ação e fantasia, estando a ser desenvolvido para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Além de ficarmos a saber o título, o género e as plataformas, foi também destacado que o mundo de jogo está a ser criado por Hidetaka Miyazaki, que assinou as obras Dark Souls, e também pelo próprio George R.R. Martin.

Ainda que não se saiba ainda exatamente qual será a escala do projeto, a descrição do título na fuga de informação menciona que será “o maior jogo da From Software até à data” e que o “perigo e a descoberta espreitam em cada esquina”.

Este desenvolvimento confirma também os rumores que chegaram à Internet no final de maio. O próprio George R.R. Martin confirmava na altura que tinha sido consultor num videojogo japonês, contudo, várias publicações adiantaram que essa colaboração seria com a From Software e que Miyazaki estaria envolvido, algo que se sabe agora é mesmo verdade.

Infelizmente para a Bandai Namco, um mal nunca vem só e portanto Elden Ring não foi o único jogo revelado antes do apresentação. A editora vai anunciar também Tales of Arise para PC, PlayStation e Xbox One. A nova entrada na popular saga Tales contará com “um sistema de batalha atualizado que mantém a jogabilidade clássica de Tales”.

Os traços gerais da trama de Arise foram também revelados, confirmando que “no planeta Dahna, a reverência foi sempre prestada a Rena, o planeta no céu, como uma terra do justo e do divino. As histórias passadas entre gerações tornaram-se verdade e mascaram a realidade para as pessoas de Dahna”.

“Durante 300 anos, Rena governou Dahna, pilhando o planeta dos seus recursos e retirando a dignidade e a liberdade às pessoas. O nosso conto começa com duas pessoas, nascidas em mundos diferentes, cada uma a tentar mudar o seu destino e a criar um novo futuro”.

Tecnicamente, Tales of Arise correrá no Unreal Engine 4 e contará com aquilo que é descrito como “animação de elevada qualidade” criada pelo ufotable, um estúdio de animação japonês fundado em 2000. O ufotable trabalhou, por exemplo, em cenas de animação para vários Tales, vários God Eater e, mais recentemente, é o estúdio responsável pela cena que verão na abertura de Code Vein.

Depois de serem destacados dois videojogos novos, sabemos agora que a Bandai Namco está a preparar-se para anunciar uma versão remasterizada de Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, obra publicada originalmente em 2011 na PlayStation 3.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered será lançado no PC e na PlayStation 4 já no próximo outono, contando com “uma performance e um grafismo melhorados”. Além disso, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch está também a ser adaptado para a Nintendo Switch. De salientar que, segundo a informação publicada antes do tempo, a versão da obra que tem a consola híbrida da Nintendo como destino não é a remasterização.

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Elden Ring

para PC, PlayStation 4, Xbox One

Lançado originalmente:

31 December 2020