Pedro Martins por - Apr 5, 2022

O próximo Tomb Raider está em desenvolvimento e vai usar o Unreal Engine 5

A Crystal Dynamics confirmou oficialmente que começou o desenvolvimento de um novo jogo na série Tomb Raider usando o Unreal Engine 5.

O estúdio fez o anúncio durante a apresentação para celebrar o lançamento do novo motor de jogo que decorreu hoje. Sem grande surpresa, não foram revelados detalhes concretos sobre a história ou a jogabilidade da nova aventura.

Contudo, foi dito que “o nosso objetivo é elevar a fidelidade, e entregar a experiência de uma aventura de ação cinemática de alta qualidade que os fãs esperam da Crystal Dynamics e da série Tomb Raider”.

“A Crystal Dynamics está incrivelmente entusiasmada com o futuro do Unreal e como nos ajudará a levar as nossas histórias até ao próximo nível. É por isso que estamos orgulhosos em anunciar que o nosso próximo jogo Tomb Raider está a ser desenvolvido no Unreal Engine 5!” podemos ler nesta mensagem.

No ano passado, a produtora revelou que estava a trabalhar em “unificar” as linhas temporais dos jogos Core Design originais e os que foram produzidos pela Crystal Dynamics.

A mais recente aventura de Lara Croft é Shadow of the Tomb Raider (Análise VideoGamer Portugal), obra publicada originalmente em 2018 depois de ter sido produzida pela Eidos Montreal com a Crystal Dynamics num papel de suporte.

Não foi confirmado se o novo jogo também terá um desenvolvimento dividido por várias produtoras. Sabemos apenas que o mesmo está a ser desenvolvido graças ao poder do Unreal Engine 5.

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