A Konami anunciou oficialmente Pro Evolution Soccer 2014 para o PC, PlayStation Portable, PlayStation 3 e Xbox 360 no final do ano. Eventuais versões do jogo destinadas à PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U e Xbox One ficaram por confirmar.
Esta versão de PES significa “um salto significativo sobre o que os fãs de futebol estão habituados”, afirma a Konami. O jogo vai usar o Fox Engine, o novo motor da Kojima Producions que alimentará Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
A jogabilidade vai receber novas adições e algumas afinações criadas a partir do zero e pretendem “retrabalhar todos os elementos dos jogos, criando um novo standard em termos de jogos de futebol”.
Uma das novidades dá pelo nome de “TrueBall Tech” e permitirá aos jogadores um maior controlo sobre a bola, deixando os jogadores controlar a bola com o peito ou fazer um passe a rasgar a defesa com o botão analógico. Além disso, será ainda possível controlo de 360º e controlo da bola com os dois pés.
O novo sistema de estabilidade na animação (M.A.S.S.) servirá para simular o contato entre os jogadores baseado no seu tamanho, força e direção.
Mais de 100 jogadores profissionais foram recriados para o sistema PlayerID de PES 2014, o dobro do que foi disponibilizado em PES 2013.
Apesar das novidades, ficou por confirmar uma data de lançamento para o jogo, assim como as versões PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U e Xbox One.