por - Dec 17, 2019

PlayerUnknown’s Prologue não é um shooter, equipa pensa numa escala maior

PlayerUnknown’s Prologue, o sucessor de PlayerUnknown’s Battlegrounds, não será um shooter, com a equipa a ter como objetivo algo numa escala maior do que PUBG.

Numa entrevista concedida à Forbes, Brendan Greene, criador de PUBG, disse sobre Prologue que “criámos o estúdio e a sua fundação tem como objetivo experimentar com nova tecnologia. Agora estamos a dar esse primeiro passo na direção de construir novas tecnologias, e o Prologue é o primeiro passo no novo mundo para nós. Queria a oportunidade de entregar algo novo numa escala global”.

Greene continuou para comentar o tamanho de Prologue, dizendo que “um dos meus sonhos é criar mundos à escala. Centenas de quilómetros por milhares de quilómetros, com milhares de pessoas, e estes são enormes problemas para resolver".

Independentemente da forma final que Prologue assuma – e neste momento ainda não há nenhuma confirmação oficial sobre isso – Greene fez questão de enaltecer a liberdade criativa que tem ao seu dispôr.

“Como muitos dos outros criadores, eles foram colocados numa caixa. Foi-me dito para ir e para criar, e nós vamos suportar-te. É uma responsabilidade enorme, não quero mesmo estragar isto. Mas estas oportunidades não aparecem com muita frequência, não tens todos os dias a oportunidade de lançar uma nova PI,” acrescentou.

Podem ver o primeiro vídeo de PlayerUnknown’s Prologue já de seguida, sendo um pequeno teaser do que está a ser desenvolvido por Greene e pela sua equipa.

 

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PlayerUnknown’s Prologue

para PC
PlayerUnknown’s Prologue

Lançado originalmente:

31 December 2020