por - Jan 29, 2021

Produtores da componente sandbox de Halo Infinite revelam que “todo o conteúdo de lançamento já está no jogo”

A Microsoft e a 343 Industries publicaram, durante a madrugada, a mais recente edição de Inside Infinite, uma publicação noticiosa dedicada ao acompanhamento do desenvolvimento de Halo Infinite, o título cuja publicação chegou a estar prevista para novembro, mas que vai chegar ao mercado apenas este outono.

Questionado sobre o foco atual da equipa responsável pela componente sandbox da obra, Quinn DelHoyo, Designer em Halo Infinite, revelou que "temos toda a gente a corrigir erros no conteúdo de lançamento e alguns esforços entusiasmantes a começar para atualizações futuras – como novos veículos, equipamento, etc. Mas estamos basicamente a fazer bastantes testes e a procurar formas de polir e melhorar tudo".

Para além disso, DelHoyo confirmou que "todo o conteúdo de lançamento já está no jogo e a ser jogado diariamente", contudo, "é necessário muito esforço para passar algo dos 90% para os 100% a nível de qualidade para o lançamento".

Importa, ainda assim, realçar que estas declarações dizem respeito apenas à equipa responsável pela componente sandbox, responsável por "todos os veículos, equipamento, armas e objetos com que os jogadores interagem", pelo que não significa que todas as componentes da obra estejam numa fase igualmente avançada.

Quando finalmente se estrear no mercado, Halo Infinite vai ter versões PC, Xbox One e Xbox Series.

 

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Halo Infinite

para PC, Xbox One, Xbox Series

Capítulo mais expansivo até à data da história de Master Chief.

Lançado originalmente:

8 de dezembro, 2021