Ontem, dia 20 de março, Sea of Thieves ficou disponível no PC e na Xbox One, abrindo os seus mares – ou melhor, os servidores – a todos os jogadores que querem experimentar a nova obra da Rare.
Contudo, também ontem, a Rare percebeu rapidamente o que são problemas com uma obra tão dependente da sua componente online. Como podem ler aqui, a produtora recorreu ao Twitter para comunicar que os servidores tinham sido temporariamente encerrados a novos jogadores.
“Para conseguirmos resolver os problemas que os jogadores estão a ver com os servidores, vamos temporariamente suspender os novos jogadores de se juntarem ao jogo. Voltaremos a deixar todos jogarem o mais rapidamente possível,” pode-se ler na mensagem.
É sem dúvida uma situação frustrante para quem queria experimentar a aventura marítima aquando da sua estreia. Porém, esta madrugada a Rare voltou à rede social para escrever que:
“Para quem está a jogar e aqueles que se estão a juntar estamos a continuar trabalhar em melhorias para o jogo para assegurar que a experiência de jogo será a ideal. Por favor sejam pacientes enquanto trabalhamos em atualizações”.
Isto dá a entender que os servidores voltaram a aceitar novos jogadores, ainda que seja óbvio que os problemas não pertencem ao passado. Resta esperar que a situação seja consideravelmente melhorada nas próximas horas e dias, uma vez que Sea of Thieves é um dos jogos mais importantes para a Microsoft na primeira metade de 2018.