A versão PC de Microsoft Flight Simulator também será publicada no Steam dia 18 de agosto, foi anunciado esta manhã no site noticioso da Xbox. A loja digital da Valve receberá as Edições Standard, Deluxe, e Premium Deluxe, com as pré-encomendas a começarem já hoje.

Foi também confirmado que a obra da Asobo Studio terá suporte para Realidade Virtual (RV) através de uma atualização gratuita que será disponibilizada algures durante o outono. Um dia exato para a chegada desta funcionalidade ainda não é para já conhecido.

O que se sabe é que o primeiro hardware compatível com a RV em Microsoft Flight Simulator será o HP Reverb G2, ainda que a produtora tenha planos para estender o suporte a todos os kits de RV “comuns”, segundo é dito por Jorg Neumann, responsável pelo jogo, ao Eurogamer.net.

“Há algum trabalho para ser feito com alguns dos outros [kits de RV]. Quero dizer, vamos chegar a todos os dispositivos - todos os que são comuns. Apenas demorará alguns meses adicionais depois disso,” acrescenta Neumann.

Outra das novidades confirmadas na mensagem oficial é o TrackIR, funcionalidade que estará disponível quando a obra chegar ao mercado. Com o TrackIR a obra passará a acompanhar os movimentos da cabeça do jogador. Esta funcionalidade, é ainda mencionado, poderá ser experienciada mesmo que o jogo esteja a correr a 4K/HDR.

Microsoft Flight Simulator será publicado no PC dia 18 de agosto, ficando disponível no Xbox Game Pass logo no dia de lançamento. Uma versão Xbox One está também a ser desenvolvida, mas chegará ao mercado mais tarde.

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