por - Sep 3, 2019

Remedy confirma que está a trabalhar para otimizar as versões para consolas de Control

A Remedy Entertainment confirmou que está a trabalhar para otimizar as versões de Control que foram publicadas na PlayStation 4 e na Xbox One.

Numa mensagem publicada no site oficial do jogo sobre os planos que a produtora tem para a sua nova obra, é destacado que “neste momento, a equipa está a estudar formas possíveis de melhorar a otimização de Control nas consolas”.

“Mas como esperamos que consigam compreender, estas coisas demoram tempo e não acontecem pressionando um botão (por muito que quiséssemos que acontecessem),” nota ainda a produtora, pedindo aos fãs que seja pacientes.

“Estamos também a examinar problemas específicos que alguns jogadores têm experienciado e a estudar correções. Quando tivermos mais informação, vamos assegurar que vos informamos através dos nossos canais da comunidade,” é ainda mencionado.

A mensagem comenta também outras situações, como os problemas com RTX no PC, a indicação que estão a tentar que na próxima atualização (esperada algures a meio de setembro) seja adicionada a opção para ligar e desligar o Motion Blur e o Film Grain em todas as plataformas.

Finalmente, é ainda dedicado um parágrafo à ausência de HDR, com a Remedy a confirmar que a decisão de não incluir essa opção foi feita no início do desenvolvimento e que agora prefere dedicar o tempo e a mão de obra a outras funcionalidades gratuitas para a obra, como o Photo Mode.

Control está disponível no PC, PlayStation 4 e Xbox One desde o final de agosto. O VideoGamer Portugal teve oportunidade de analisar a versão Xbox One neste endereço.

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Control

para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X

Lançado originalmente:

01 January 2019