Como estava prometido, ontem foi transmitida uma apresentação State of Play especial dedicada inteiramente a Ghost of Tsushima. Como podem ver no final desta notícia, são aproximadamente 18 minutos dedicados ao exclusivo PlayStation 4.

A Sucker Punch mostrou o mundo que os jogadores poderão explorar na obra. E, enquanto o fizerem, haverá uma funcionalidade chamada Vento Guia que indicará aos jogador qual é o caminho a seguir sem tomar conta do Interface de Utilizador.

Em termos mais práticos, pássaros voam próximo de Jin, o protagonista, e guiam-no até pontos de interesse no mundo de jogo. As raposas levarão os jogadores até santuários ancestrais. Quando rezar junto destes locais, Jin ganhará novas slots para habilidades.

Além deste detalhe, o vídeo mostra também as habilidades do protagonista. Essencialmente, haverá dois estilos diferentes: lutas diretas com espadas (Samurai) e também uma abordagem furtiva (Fantasma). Nos combates com espadas, haverá certas posições para ganharem vantagem e desvios dinâmicos, por exemplo.

Quando estiverem em modo furtivo, poderão atirar itens para distrair os inimigos e, como seria de esperar, aniquilá-los discretamente. No comunicado enviado ao VideoGamer Portugal, a PlayStation afirma que até o medo poderá ser usado como “arma” nesta abordagem.

A apresentação serviu também para a Sucker Punch mostrar as vestes e o equipamento de Jin. Cada um destes elementos terá um papel mais profundo do que apenas a estética. Sabe-se que as peças terão os seus próprios atributos e que os Amuletos oferecerão vantagens adicionais na batalha.

Além do Modo de Fotografia, a Sucker Punch revelou que a sua obra terá também um Modo de Filme Granulado. Disponível desde o início do jogo, quando ativado este modo permite jogarem a preto e branco e com bastante vento, aproximando assim a obra dos filmes de samurais clássicos.

Ghost of Tsushima será publicado em exclusivo na PlayStation 4 dia 17 de julho. Fiquem com o vídeo completo e legendado em português.

 

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