A Nintendo revelou que Super Mario Odyssey nunca esteve planeado para outra consola que não fosse a Nintendo Switch.

Em declarações prestadas na mais recente edição da Game Informer, Yoshiaki Koizumi, produtor da obra, revelou que a casa nipónica tinha capacidades específicas de hardware em mente durante o desenvolvimento de Odyssey e, portanto, a Wii U nunca foi candidata a receber o jogo.

“Sempre esteve planeado para a Nintendo Switch. Considerámos muitas das capacidades de hardware especificamente para este jogo, e quisemos retirar o máximo partido delas,” mencionou Koizumi.

Shinya Takahashi acrescentou que a aventura aclamada pela crítica “responde realmente a muitas” das capacidades que a Switch tem para oferecer, acrescentando que a Nintendo quis assegurar que o jogo foi planeado para “um lançamento no final do ano para retirar o máximo partido disso também”.

Recentemente, a Nintendo disponibilizou uma nova atualização gratuita para Super Mario Odyssey que adiciona um novo minijogo baseado em balões onde o protagonismo é dado a Luigi. 

Super Mario Odyssey foi publicado em outubro de 2017 e já passou a marca dos nove milhões de unidades vendidas globalmente, tornando-o o jogo Switch com melhores vendas até à data. O Filipe Urriça é fã da obra.

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