Skull and Bones, o jogo de piratas que está a ser desenvolvido pela Ubisoft, foi adiado para o ano fiscal 2019, confirmou oficialmente pela produtora gaulesa esta madrugada.

A obra tinha lançamento pensado para 2018, contudo, sabe-se agora que os jogadores só a poderão experimentar entre abril de 2019 e março de 2020.

Segundo uma declaração no mais recente relatório financeiro da Ubisoft, Skull and Bones foi adiado para ter direito a mais tempo de desenvolvimento que ser usado para “oferecer aos jogadores uma experiência ainda apaixonante”.

Apesar do adiamento, Skull and Bones será mostrado na E3 já no próximo mês, pelo que são esperados novos pormenores em breve. O jogo está atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e Xbox One.