Pedro Martins por - May 13, 2022

“Vamos continuar a trabalhar para corresponder melhor às expectativas”, afirma Phil Spencer depois do adiamento de Starfield

Uma das notícias que tem marcado a atualidade é o adiamento de Starfield e Redfall. Agora, Phil Spencer, figura máxima na divisão Xbox na Microsoft, comentou esta decisão, afirmando que a equipa tem que continuar a trabalhar “para corresponder melhor às expectativas”.

Spencer recorreu à sua conta na rede social Twitter para dedicar algumas palavras aos fãs que, sem grande surpresa, ainda estão a digerir o facto de dois dos jogos mais esperados em 2022 terem passado para 2023.

“Estas decisões são difíceis para as equipas que estão a fazer os jogos e para os nossos fãs. Apesar de suportar completamente dar mais tempo às equipas para lançarem estes grandes jogos quando estiverem prontos, escutamos o feedback,” comentou.

“Entregar qualidade e consistência é esperado, e vamos continuar a trabalhar para corresponder melhor às expectativas,” acrescentou Spencer.

O principal golpe será mesmo o adiamento de Starfield. O blockbuster da Bethesda era esperado em novembro, ou seja, precisamente no arranque da época natalícia onde o comércio de videojogos está em alta.

Além disso, o adiamento destes jogos poderá ter um impacto no Xbox Game Pass, uma vez que são obras que estarão disponíveis no serviço desde o momento em que chegarem ao mercado.

Os olhos estão agora colocados no evento em conjunto da Xbox e da Bethesda que será transmitido em junho. Apesar do adiamento, poderá ser o palco escolhido para finalmente revelar a jogabilidade das obras. Na mensagem do adiamento, a Bethesda afirma, aliás, que vai mostrar a jogabilidade “em breve”.

Starfield e Redfall são esperados na primeira metade de 2023. Ambos serão publicados no PC e na Xbox Series.

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Lançado originalmente:

11 November 2022